Elle trainait sur l'atelier depuis un moment, n'osant y toucher.
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mercredi 30 octobre 2024
Ejhin de Vanth pour le jeu Confrontation
Figurine mythique du jeu Confrontation de la marque Rackham.
jeudi 9 mai 2013
Gobelin mutant 2 confrontation
Je suis en pleine période je peins les vieux trucs gobelinoïdes qui trainent : C'est tombé sur ce gobelin mutant confrontation commencé il y a quelques mois.
Après plusieurs essais de couleur sur la tunique (beige, rouge, violet puis à nouveau brun clair), je suis resté là dessus. C'était vraiment trop flashy par rapport au rendu que je voulais.
Du coup, le point focal marche pas mal sur la tête et le cerveau mutant.
Je commence à mieux maitriser le True Metal Painting et ça commence à devenir intéressant.
Cortex débarque après son pote Minus !
Après plusieurs essais de couleur sur la tunique (beige, rouge, violet puis à nouveau brun clair), je suis resté là dessus. C'était vraiment trop flashy par rapport au rendu que je voulais.
Du coup, le point focal marche pas mal sur la tête et le cerveau mutant.
Je commence à mieux maitriser le True Metal Painting et ça commence à devenir intéressant.
Cortex débarque après son pote Minus !
Cette figurine est disponible à la vente (voir Libellé Disponibles à la vente)
vendredi 28 septembre 2012
Gobelin mutant confrontation
Une désormais vieille référence Rackham avec ce gobelin mutant confrontation, mon préféré des 6 figurines de l'époque.
Je voulais lui donner un air vraiment inquiétant : J'ai donc réalisé un pré-ombrage à la sous couche = Entièrement en noir dans un premier temps puis un coup de sous couche blanche en zénithal.
ça aide vraiment pour bien travailler les ombres et les lumières.
Le résultat manque sans doute un peu de pep's mais je n'ai pas trouvé de solution vraiment satisfaisante pour corriger cela..
Je voulais lui donner un air vraiment inquiétant : J'ai donc réalisé un pré-ombrage à la sous couche = Entièrement en noir dans un premier temps puis un coup de sous couche blanche en zénithal.
ça aide vraiment pour bien travailler les ombres et les lumières.
Le résultat manque sans doute un peu de pep's mais je n'ai pas trouvé de solution vraiment satisfaisante pour corriger cela..
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